Tableros

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Descripción

Un patrón de tablero de ajedrez es un tablero que satisface las siguientes condiciones:

Tiene una forma rectangular
Contiene punto y la letra mayúscula $X$.
Ninguno de los dos símbolos adyacentes, tanto horizontales y verticales son iguales
El símbolo de la esquina inferior derecha es un punto.

Entrada

En la entrada existen varios casos de prueba. Cada caso de prueba consiste de dos enteros separados por un espacio. Estos estarán en el rango de $1$ y $50$ inclusive. El primer entero representa el número de filas del tablero a construir y el segundo el número de columnas. La entrada termina cuando no hay mas casos de prueba.

Salida

La salida consiste en el tablero formado. El tablero se imprime fila por fila. Al final del tablero se imprime una fila con $10$ guiones ($-$).

Ejemplo Entrada

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8 8
1 20
1 1
2 2

Ejemplo Salida

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.X.X.X.X
X.X.X.X.
.X.X.X.X
X.X.X.X.
.X.X.X.X
X.X.X.X.
.X.X.X.X
X.X.X.X.
----------
X.X.X.X.X.X.X.X.X.X.
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.
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.X
X.
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