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Descripción
Tienes tu tablero de n x m, algunas de las grillas estan en mal estado, pero tu quieres armar tu tablero con partes negras y blancas para toda grilla en buen estado. Tu tablero se armara de tal forma que no dos celdas con el mismo color en celdas adyacentes. Tu trabajo es hallar como queda el tablero de ajedrez. Tomar en cuenta que la grilla que esta mas arriba-izquierda (en mal estado o no) se lo considera negro.
Entrada
Tendra t casos de prueba
La primera linea contiene dos enteros n y m. (1 <= n, m <= 100)
Cada casilla del tablero estara marcado con ‘.’ si la grilla esta en buen estado o ‘-’ si la grilla esta en mal estado
Salida
La salida sera un tablero n x m con la grilla ya armada ‘W’ si la casilla es blanca y ‘B’ si la casilla es negra.